Archive for the ‘Article de recherche’ Category

19 mai 2009

Un livre intéressant: la rencontre entre chercheurs et praticiens sur les questions de management

Mardi, mai 19th, 2009

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L'ouvrage livre "Le meilleur de la stratégie et du management" est disponible à partir du 22 mai. Il reprend les articles issus des 3 années de partenariat entre le CRG, La Tribune et Bearing Point. Ces articles ont notamment été rédigés lors de la troisième année de parution par des chercheurs tels que P.-J. Benghozi, C. Midler, A. Jeunemaitre, E. Godelier, T. Paris, J.-Y. Barbier, S. Mignon, C. Depeyre, N. Mirc, R. Maniak, R. Beaume, P. Silberzahn, R. Caussy, J. Béhue.


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13 mai 2009

Du monde virtuel à l’économie réelle : un potentiel à explorer

Mercredi, mai 13th, 2009

la-tribune-avril-2009Florence Charue Duboc et Ramesh Caussy, Centre de Recherche en Gestion de l'Ecole Polytechnique

Second Life comme World of Warcraft rencontrent un succès croissant en  immergeant l'individu dans des mondes virtuels. Ces univers aussi appelés « métavers » ont été développés grâce aux progrès technologiques, d'internet, et du web 2.0. Des entreprises pionnières s'interrogent sur les possibilités offertes par ces mondes virtuels au-delà du jeu.  Ainsi, IBM, Toyota ou L'Oréal ont lancé des initiatives pour tester de nouveaux concepts produits et gagner en visibilité sur Second Life, mais peu de firmes ont évalué les opportunités de couplages d'activités « virtuelles-réelles ». Certains acteurs cependant pensent qu'elles constituent un axe de croissance incontournable du 21ème siècle.
Un réalisme accru conditionné par les progrès technologiques
Le développement des mondes virtuels s'appuie indéniablement sur les « roadmaps » des industriels des technologies de l'information. La loi de Moore qui prédisait un doublement tous les 24 mois du nombre de transistors par microprocesseur a scandé le rythme d'évolution de ces industries depuis 20 ans. Depuis d'autres prédictions ont été formulées dans des termes similaires en direction des croissances des bandes passantes ou du stockage d'information. Ainsi, on peut prévoir que d'ici 2010 les mondes virtuels migreront progressivement vers des interfaces 3D. Ces capacités de...

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13 mai 2009

L’avantage concurrentiel de la maison numérique

Mercredi, mai 13th, 2009
La tribuneLa France a été distancée dans la course à l’innovation dans les principaux secteurs des technologies de l’information et de la communication, mais elle a aujourd’hui l’opportunité de jouer un rôle clé dans les prochains modèles de services technologiques si elle comprend « l’avantage concurrentiel architectural » et se positionne favorablement dans les nouvelles « architectures d’industries » qui se dessinent. C’est notamment le cas du marché de la maison numérique. On observe aujourd’hui une multiplication d’offres intégrées traversant différents secteurs alors que l’innovation technologique a souvent été analysée à l’intérieur d’une même industrie. Les technologies de l’information sont indéniablement un vecteur de cette évolution au point que l’on a parlé de convergence numérique. Cette convergence technologique est source d’opportunités, permettant des offres conjointes et innovantes. Elle constitue aussi une menace redoutable pour les industries. Certaines risquent en effet de disparaître avec l’émergence de nouveaux marchés qui redéfinissent les frontières d’industries. Ces co-innovations conduisent souvent à des évolutions importantes dans la chaîne de valeur. Développer ces innovations transverses conduit à construire de nouveaux modes de coordination et de coproductionde connaissances entre les acteurs directement impliqués, les acteurs ciblés et leurs écosystèmes. Cela suppose également...

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