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25 novembre 2010
Jeudi, novembre 25th, 2010
D'aprés un article de Guillaume Bregeras, le journal papier favorise une lecture plus approfondie que l'Ipad. Suite à la lecture, seulement 70% des participants se rappelaient d'un article sur iPad, contre 90% pour le support papier !
Notre avis: "La transition du papier vers le numérique n'est pas gagnée. En effet, avec l'iPad des questions d'importance se posent sur la question de la concentration et de la mémorisation, comme l'explique cette étude, mais on pourrait aussi se poser des questions sur le processus d'acquisition effectif de l'information et des connaissances sur ce type de tablette. En effet, la société de zappeurs que nous devenons semble de plus en plus alimentée par des outils qui amplifient les effets d'externalité sur ce phénomène".
Tags:article, etude, information, ipad, lecture, memoire, nouvelles technol, numerique, papier
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13 mai 2009
Mercredi, mai 13th, 2009
Florence Charue Duboc et Ramesh Caussy, Centre de Recherche en Gestion de l'Ecole Polytechnique
Second Life comme World of Warcraft rencontrent un succès croissant en immergeant l'individu dans des mondes virtuels. Ces univers aussi appelés « métavers » ont été développés grâce aux progrès technologiques, d'internet, et du web 2.0. Des entreprises pionnières s'interrogent sur les possibilités offertes par ces mondes virtuels au-delà du jeu. Ainsi, IBM, Toyota ou L'Oréal ont lancé des initiatives pour tester de nouveaux concepts produits et gagner en visibilité sur Second Life, mais peu de firmes ont évalué les opportunités de couplages d'activités « virtuelles-réelles ». Certains acteurs cependant pensent qu'elles constituent un axe de croissance incontournable du 21ème siècle.
Un réalisme accru conditionné par les progrès technologiques
Le développement des mondes virtuels s'appuie indéniablement sur les « roadmaps » des industriels des technologies de l'information. La loi de Moore qui prédisait un doublement tous les 24 mois du nombre de transistors par microprocesseur a scandé le rythme d'évolution de ces industries depuis 20 ans. Depuis d'autres prédictions ont été formulées dans des termes similaires en direction des croissances des bandes passantes ou du stockage d'information. Ainsi, on peut prévoir que d'ici 2010 les mondes virtuels migreront progressivement vers des interfaces 3D. Ces capacités de...
Tags:article, Entreprise Virtuelle, innovation, La Tribune, Monde virtuel, partnering 3.0, Ramesh Caussy
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13 mai 2009
Mercredi, mai 13th, 2009

La France a été distancée dans la course à l’innovation dans les principaux secteurs des technologies de l’information et de la communication, mais elle a aujourd’hui l’opportunité de jouer un rôle clé dans les prochains modèles de services technologiques si elle comprend « l’avantage concurrentiel architectural » et se positionne favorablement dans les nouvelles « architectures d’industries » qui se dessinent. C’est notamment le cas du marché de la maison numérique.
On observe aujourd’hui une multiplication d’offres intégrées traversant différents secteurs alors que l’innovation technologique a souvent été analysée à l’intérieur d’une même industrie. Les technologies de l’information sont indéniablement un vecteur de cette évolution au point que l’on a parlé de convergence numérique. Cette convergence technologique est source d’opportunités, permettant des offres conjointes et innovantes. Elle constitue aussi une menace redoutable pour les industries. Certaines risquent en effet de disparaître avec l’émergence de nouveaux marchés qui redéfinissent les frontières d’industries. Ces co-innovations conduisent souvent à des évolutions importantes dans la chaîne de valeur.
Développer ces innovations transverses conduit à construire de nouveaux modes de coordination et de coproductionde connaissances entre les acteurs directement impliqués, les acteurs ciblés et leurs écosystèmes. Cela suppose également...
Tags:architecture d'industrie, article, Exploration, innovation, Partenariats stratégiques, partnering 3.0, Ramesh Caussy, recherches, Stratégie de Reconfiguration
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